■今回のアップデートによりAnubisのバグ修正とAncientのマップ調整が行われました。
競技マップに指定されている「Ancient」は今回のマップ調整によりCTからBのRAMP部分が確認できるようになった他、BサイトのWOOD(NINJA)とも呼ばれる部分のくぼみに変更が加えられ、隠れることができなくなりました。また、CT側のスポーン時間を遅らせるという調整も加えられています。
以下アップデートの内容をお伝えします。
『Anubis』
●運河付近のワールドで銃が落下する箇所があったのを修正
●Aサイトの噴水でグレネードが床を突き破って落下する不具合を修正
●弾丸の貫通を防ぐため、モデルの表面プロパティを修正
●マップ全体のグレネードクリップを調整
●マップ全体のプレイヤーのクリッピングを調整
●MIDのトリムのサイズを縮小
●標識にコリジョンを追加
●さまざまなピクセルギャップを閉じました
●マイナーな最適化
『Ancient』
●爆弾の爆破半径を 500 から 650 に増加
●ミッド上部のハウスのキュービィを平坦化
●CTのスポーンを約1秒遅らせる調整を加えた
●BサイトのWOOD(NINJA)とも呼ばれる部分のくぼみを変更した。
引用元:https://blog.counter-strike.net/index.php/2022/12/40758/
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